Saya menggunakan Unity dan membuat permohonan VR dalam masa 2 hari

Ia adalah O pejabat Sapporo.

Sebagai respons kepada permintaan presiden yang unik, saya cuba mencipta aplikasi VR dengan Perpaduan.

Pertama sekali, apa yang VR? ... Singkatan untuk realiti maya, yang merupakan realiti maya (Realiti) yang telah menarik perhatian untuk masa yang lama.

Walaupun mengatakan bahawa perhatian telah dibayar, alat dengar berskala besar diperlukan, ia tidak biasa.

Walau bagaimanapun, Google mengumumkan apa yang Google CardBard, dan ia menjadi biasa sekaligus.

https://www.google.com/get/kadbod/

CardBoard adalah kadbod di Jepun, Cardboard VR.

Jika dilihat jelas, ia diperbuat daripada kadbod bergelombang.

kadbod

Depan adalah yang dipasang, belakang adalah pakej sebelum pemasangan.

Saya akan melihat imej stereoskopik melalui kanta dengan telefon pintar di antara.

Ia adalah sensor giroskop terbina dalam yang mengesan di mana anda mencari ke atas dan ke bawah, ke kanan dan ke kiri, dan mencerminkan arah.

 

Nah, berikut adalah prosedur sehingga dipaparkan untuk membuat permainan VR kali ini.

Tajuk "Buat permainan VR dengan Perpaduan"

1. Menyiasat bagaimana ekspresi VR akan dapat dilakukan

Dengan mengimport SDK untuk Perpaduan, anda boleh menggunakan kamera VR dan lain-lain yang mampu memaparkan paparan skrin.

· Pakej Plugin Perpaduan Menyelam (kali ini kami menggunakannya)

https://www.durovis.com/sdk.html

· SDK kadbod untuk Perpaduan

https://developers.google.com/cardboard/unity/?hl=en

2. Cara membuat skrin permainan dan lain-lain

Adalah mungkin untuk menciptanya dengan cara yang sama seperti penciptaan permainan 3D konvensional.

Tidak ada kesukaran jika anda seorang yang berpengalaman.

Penciptaan permainan itu sendiri dilakukan seperti biasa, dan permainan VR boleh dilakukan hanya dengan menggantikan kamera.

3. Bagaimana untuk menyatakan VR

Adalah mungkin untuk menggantikan kamera sedia ada dengan kamera yang ditambahkan ke projek oleh import.

① penampilan sebelum pengganti kamera

Imej 1

② Gantikan kamera sedia ada dan Dive_Camera

Khususnya, Main_Camera yang asalnya di Scene dipadam, dan Dive_Camera ditambah ke Hierarki.

Imej 2

③ GameView selepas menggantikan kamera

Berjalan dalam persekitaran pembangunan, sudut membosankan bergerak sebagai tindak balas kepada kedudukan penunjuk tetikus dalam editor. Ini sepadan dengan bentuk yang bertindak balas kepada gyro dalam kes peralatan sebenar (dipasang dengan terminal yang dipasang pada kadbod VR).

Imej 3

Menurut pakej Dive Unity Plugin, ada sesuatu seperti kegagalan Dive_Camera untuk memberi respons kepada sensor gyro, tetapi entah bagaimana dibina dalam persekitaran saya tidak bertindak balas, membuat skrip dan memohonnya ke Dive_Camera Kami menyelesaikannya dengan melakukan. Saya fikir ia adalah hubungan yang baik, tetapi saya tidak menggali dengan mendalam.

Selanjutnya, kandungan surat-menyurat sebenar

Imej 4

Dengan melampirkan skrip yang menerangkannya kepada Dive_Camera, sudut kamera telah dikemaskini walaupun pada mesin sebenar.

4. Mengenai input dengan set telefon pintar dalam peranti VR

Ia adalah bahagian yang paling tidak diketahui!

Memeriksanya, nampaknya perlu mempunyai kaedah pengesanan yang sesuai untuk peranti VR dengan suis berlainan yang lain.

Pada masa ini, kami menggunakan penghakiman sentuhan konvensional sebagai peranti VR yang berada di tangan mempunyai struktur yang membuat bahagian kain konduktif menyentuh skrin dengan menolak suis.

Malah di VR yang mencuba kadbod yang sama, terdapat juga jenis yang meluncurkan magnet.
Ini seolah-olah dianggap sebagai input dengan memeriksa nilai dengan sensor magnet di bahagian terminal sebelum dan selepas gelongsor magnet.

Rujukan:

http://blog.livedoor.jp/abars/archives/52291562.html

 

5. Selesai Bermain!

Ia adalah skrin yang siap dan dimainkan. Sebenarnya ia kelihatan dua dimensi, bukan tiga dimensi.

bermain 1 bermain 2

bermain 3 bermain 4

Jika anda adalah Android, anda boleh memuat turun fail apk dari URL berikut dan memainkannya.

https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/VR/bin/VRTraining.apk

Walaupun ia percubaan pertama saya, saya dapat melaksanakannya dengan lancar tanpa sebarang penyumbatan tertentu.

Walaupun saya menghabiskan masa menyiasat, saya fikir sama ada mungkin untuk membuat permohonan VR yang mudah tanpa mengambil satu hari jika ia adalah orang yang boleh mengendalikan Perpaduan.

Sila cuba dengan segala cara.