Didapati dalam Membuat dan Unity 3D model dari foto-123D tangkapan

Ia adalah pejabat O Sapporo.

Saya cuba untuk melakukan sehingga paparan gerakan dalam Unity untuk mewujudkan satu model 3D menggunakan Catch Autodesk 123D.

The 123D Catch, adalah perkhidmatan aplikasi yang boleh membuat data model 3D daripada gambar.
Ia boleh digunakan secara percuma (2016 April).

 

Langkah 1. Sehingga penciptaan model data 3D dari menembak orang yang

Pertama, membuat gambar pukulan 360 darjah objek untuk menjadi model 3D.

Kali ini Adakah menjadi model dalam OG-kun pejabat Sapporo yang sama, saya terpaksa membantu juga diambil untuk pengarah U.
lokasi penggambaran adalah pintu masuk pejabat.

sapporo1

Kerana ia telah memperdayakan dalam Arimono, menembak 360 darjah sambil bergerak menunggang dalam trak.

Walaupun anda mungkin mengharapkan di tempat seperti ini, tidak di studio, kerana lebih banyak latar belakang tidak mudah dalam sintesis gambar ia mungkin mudah untuk dipadankan bersama, dan kemudian pada masa itu baik.

Sejak model itu diletakkan bersama kemudian dalam penipuan, saya telah mereka telah mengangkat tangan semasa penggambaran.

Apabila anda selesai menembak, anda memuat turun dan memasang percuma, untuk memulakan 123D Tangkap.

Sejak penggunaan juga diperlukan Autodesk pendaftaran ID, login untuk mendaftar.

Selepas itu mudah, terus imej yang ditangkap, dan hanya menunggu sehingga model yang dicipta.

123D

Dan, tetapi kamu katakan, dan sebagainya sebenarnya selesai di suatu tempat di model 3D datang hilang, juga berulang lagi dan untuk mengambil beberapa kali.

SS1 SS2

Ia tidak semestinya bersetuju, tetapi kerana ia tidak cuba untuk melakukan walaupun kaki di sini, kami bergerak ke menyunting seterusnya pada peringkat di mana boleh perkara yang saya boleh menggunakan beberapa tahap.

SS3

Berikut adalah penyuntingan model 3D.

 

Step2. Mengedit data model

data model dicipta adalah data yang turut termasuk latar belakang.
Ini adalah satu-satunya mengedit model orang, anda mesti menanamkan data bersama yang akan dipindahkan.
Ia dipanggil penipuan untuk mewujudkan data, seperti memindahkan data model, tetapi mewujudkan hanya sekurang-kurangnya data jadi kali ini biarkan beberapa tindakan di sebelah Perpaduan.

Penyuntingan data model telah digunakan sumber terbuka Blender ini.

https://blender.jp/

Pertama sekali daripada data model, ia adalah perlu untuk memotong bahagian-bahagian yang tidak perlu seperti bahagian latar belakang.

Berikut adalah negeri yang anda pilih model orang itu.

blender1

Semasa memilih mana-mana sahaja pada bucu dalam mod Edit, dan tekan kekunci + semasa menahan Kawalan, ia akan terus untuk menyebarkan pelbagai pilihan secara beransur-ansur.

blender2

Dengan menyongsangkan pelbagai pilihan, jadi latar belakang yang dipilih, dan kemudian memadam julat yang dipilih.

blender3

Latar belakang dipadam, ia menjadi model hanya OG anda.

Langkah seterusnya adalah untuk kedua-dua membuat dan mesh bersekutu tulang (tulang).

blender4

Saya dapat!

Tidak benar-benar tahu juga bagaimana untuk mengendalikan Blender adalah, atau mendapat nasihat kepada pereka rakan sekerja Y,buku rujukanYang dapat entah bagaimana akan menghulurkan (peluh;)

 

Cuba untuk bergerak Step3.Unity!

Sekarang bahawa anda mempunyai data model, kita cuba untuk bergerak dimasukkan ke dalam segera Perpaduan.

Apa yang dieksport dalam format FBX dari Blender, dan import dalam Perpaduan.

Motion kini menggunakan gerakan Unity-chan.

unity1

Ia telah berpindah!

Ia adalah sesuatu model 3D buruk dengan atau mempunyai sesuatu melekat pada kelangkang, tetapi pergerakan dalam pergerakan Perpaduan-chan!

Jika pengaturcara lah orang-orang Muda ini, ia adalah satu penemuan baru kerana ia adalah mungkin untuk menyediakan data model sendiri.

Tetap di atas semua menyeronokkan!

Sudah tentu, terdapat pelbagai dan cabaran untuk penggunaan praktikal, tetapi apa-apa raksasa yang diperbuat daripada tanah liat untuk model, ia membuka kemungkinan sebagai bahan.

 

Tetapi telah beroperasi juga dalam aplikasi, kerana saya telah ke atas apa yang telah dibina sebagai WebGL dalam Unity boleh didapati dalam pelayar PC.

jeda:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/posing/index.html

tindakan:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/action/index.html

 

Autodesk 123D Catch, anda mempunyai versi desktop Windows dan versi aplikasi telefon pintar (iOS, Android).

Sejak arah versi telefon pintar mungkin akan reda untuk memahami kedudukan menembak telah dipaparkan navigasi titik menembak adalah, kerana kali ini adalah lebih baik telah diambil untuk mendapatkan telefon pintar untuk takal dengan tripod yang mungkin boleh membuat ketepatan yang tinggi percubaan data model ia adalah untuk suka. Ia Ia adalah resolusi yang lebih tinggi daripada sedikit sebelum kamera digital adalah telefon pintar baru-baru ini.

123Dsma

123D Catch adalah skrin untuk Android. Telah dilampirkan dalam satu persegi di garis merah menembak panduan.

 

Kali ini, kami telah dibenarkan untuk laman web berikut untuk rujukan.
http://yandod.github.io/blog/2015/03/15/123D-on-windows/